それと目指しているのは総合的な強さが半分よりちょっと下になること。"討論スレに集まっているようなプレイヤー"向けなのだから難易度は高めで良い。
新クラスを作る上での個人的な指針がある。それはとにかく長所を大きくすることである。地味な長所ではテストプレイしてくれる人も少ないのではないか?という思いが背景にある。 バランスの取り方としては長所が大きい分だけそれ以外の所を弱くするようにし…
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