情報

ゲームの局面に関する情報は全員に公開されている情報、一部の人にのみ公開されている情報、完全に非公開の情報がある。麻雀で言えば公開情報が捨て牌やドラと山に残っている牌の数、一部公開情報がそれぞれの手牌、非公開情報が山に残っている牌の中身である。乱数を非公開情報に含むかどうかは曖昧だが含むとしておく。
この公開情報が非公開情報に比べて大きければ大きいほど深い読みが出来るということになるし、小さければ小さいほど運と直感に頼ることになる。この間のバランスを取るのがゲームデザインなのだろう。