神は無意味である。
http://d.hatena.ne.jp/Britty/20090125/p4からの連想。
科学と信仰の違いを伝えるのはどうしたら良いか。ひとまず信仰が科学の埒外である以上、科学的に説明することは難しい。宗教的に説明するには『見えざるピンクのユニコーン - Wikipedia』や『空飛ぶスパゲッティ・モンスター教 - Wikipedia』があるが、無神論的立場から出された案である点で反発を持たれている点は否めない*1。
その点で『何も変えない神の教会(順列都市〈上〉 (ハヤカワ文庫SF))』は素晴らしい。「神は存在するが、この世界と一切の交渉を持たない」という、有神論側から出された、科学と宗教の対立を乗り越える解答である。
現存する宗教は信仰に関する言明だけでなく、科学的に扱い得る言明も含んでいる。そして科学的に扱い得る言明の一部は科学的に間違っている。その辺りの教義および解釈を更新する責任は宗教側にあるのではないかと思う。単純に言えば、寓話を字義通りに解釈するな、という点をきちんと説教してほしいのだけども。
*1:この反発は信仰によるものと言い難いが。
バランス感覚
MMORPGの「通貨」はバランス崩壊要素だという話。私は捨てて構わない要素だと思うけど、どうにかする努力もあった方が良い。
自分のブックマーク(http://b.hatena.ne.jp/kilrey/20090125#bookmark-11816831)からの連想。
何かの問題があって対策が複数提案されている場合(つまりほぼ常に)、その対策の是非が検討される。このとき、最善の策を選ぼうとするのは最善ではない。それぞれの対策が両立可能かどうか、両立可能ならそれぞれへのリソース配分はどうするべきか、そしてその検討にはどの程度コストとリスクがかかるのか、というところまで考える必要がある。
しかし、実際には最悪の部類に入る選び方がしばしば利用されている。それは、自分たちの策を選んでもらうためのアピールに多大なリソースを割く、というものだ。もしも最善の策と最悪の策の効用の差よりも検討にかかるコストの方が大きいのなら、いっそのことコイントスで決めれば良い。