枯渇制

討論スレの消費が激しい。内容は個人叩きに近くてげんなり。まあ、とにかくダンジョン枯渇制について考えてみる。
利点は反攻や龍窟でのスカムの効率が落ちることだろう。リターンには相応のリスクを伴わせることが信条の変愚には合うかもしれない。
欠点は実装が面倒なこととバランス調整が難しいことか。実装はダンジョンごとにモンスター出現数などを管理しなくてはならない。色々な箇所にフックを付ける必要があるだろう。調整はモンスター枯渇の前後それぞれについて行わなくてはならない。召喚される量を減らしたら大きくバランスが変わるし。